Published on2026-10-10간지나는 개발자의 작업 환경: 마우스 없이 키보드로 일하기ProductivitymacOSVSCodeChromeTerminalShortcutsWorkflow마우스 없이 단축키만으로 IDE와 브라우저를 다루고, 터미널 멀티뷰, 가상 데스크톱, 화면 분할, 클립보드 히스토리까지 활용하는 맥북 개발 환경 세팅과 단축키를 정리했습니다.
Published on2026-10-02Multica: AI 코딩 에이전트를 팀원처럼 관리하는 오픈소스 플랫폼AI오픈소스AI에이전트코딩도구DevOpsAI 코딩 에이전트를 팀원처럼 관리할 수 있는 오픈소스 플랫폼 Multica를 소개합니다. 태스크 할당, 진행 상황 추적, 재사용 가능한 스킬 관리까지 에이전트 협업의 새로운 패러다임을 살펴봅니다.
Published on2026-09-27AI 엔지니어가 갖춰야 할 기술 스킬 9가지AISkillsLLMRAGMLOpsKubernetesCareerAI 엔지니어가 갖춰야 할 기술 스킬 9가지를 한 장의 파이프라인으로 정리한 슬라이드 페이지를 볼 수 있습니다
Published on2026-09-26LLM으로 만드는 실제 서비스AILLMOpenAIAnthropicRAGAgentServiceDevelopmentLLM을 활용한 애플리케이션 개발 방법을 서비스 사례 중심으로 정리했습니다. 챗봇부터 에이전트까지, 실제 비즈니스에 적용 가능한 개발 패턴과 도구 선택 가이드를 제공합니다.
Published on2026-09-23AI 엔지니어가 되기 위해 갖춰야 할 핵심 스킬 완전 가이드AICareerEngineerLLMMLOpsRAGSkills국내채용AI 엔지니어로 커리어를 전환하려는 개발자를 위한 실전 스킬 가이드입니다. 필수 기술 역량부터 소프트 스킬, 경력별 준비 전략까지 한눈에 정리했습니다.
Published on2026-09-14국내 개발자를 위한 FDE(Forward Deployed Engineer) 완전 가이드CareerFDEAIEngineerInterview국내채용FDE(Forward Deployed Engineer)가 국내에서도 주목받고 있습니다. 채널톡, Enhans, 하이퍼이지 등 국내 기업의 실제 채용 공고를 분석하고, 경력별 준비 전략부터 면접 질문까지 국내 개발자 환경에 맞춰 정리했습니다.
Published on2026-09-07인프라 엔지니어가 자주 사용하는 쿠버네티스 필수 도구 10선kubernetesk8sDevOpsHelmArgoCDk9sPrometheusGrafanaTrivyinfra인프라 엔지니어가 실무에서 매일 사용하는 쿠버네티스 필수 도구들을 상세히 정리합니다. Helm, k9s, Argo CD, kubectx/kubens, Lens, krew, Prometheus/Grafana, Stern, Kustomize, Trivy까지 각 도구의 특징과 실제 사용법을 살펴봅니다.
Published on2026-09-05ELK에서 ClickHouse로: 대규모 로그·이벤트 분석 아키텍처 전환 이유와 비교 분석ClickHouseElasticsearchELKLogAnalysisOLAPDataEngineeringArchitectureFinOps오랜 기간 로그 및 이벤트 분석의 기본값이었던 ELK 스택에서 최근 수많은 엔지니어링 팀이 ClickHouse로 전환하는 이유를 직관적인 원리와 현실적인 트레이드오프 관점에서 알기 쉽게 풀어냅니다.
Published on2026-08-28기업 AX 인프라 구축: 경력직 기술 면접 단골 질문 8선 모범 답변 정리AIAXLLMRAGInterviewFinOpsLiteLLMSystemDesign최근 경력직 개발자(백엔드·시스템·아키텍트) 채용 공고에서 빠지지 않는 AX(AI Transformation) 인프라 구축 관련 질문들을 엄선했습니다. 필수 구성 요소부터 RAG와 파인튜닝 선택, 추론 비용 절감, 데이터 유출 방어, 레거시 이식 전략, FinOps, 온프레미스 선택, LiteLLM 프록시 활용까지 경력직 지원자를 위한 모범 답변을 소개합니다.
Published on2026-08-26[개발자 칼럼] 좌충우돌 부산국제영화제 예매 시스템 구축기columnBIFFdeveloper-story열정 하나로 트래픽의 폭풍을 마주했던 그 시절의 기록. 2000년 제5회 부산국제영화제 인터넷 예매 시스템 개발 경험담.